Shadow of the Colossus PS4 Game

http://www.redbottomshoes-christianlouboutins.com/ – Bayangan Colossus tahun 2005 adalah Poker88 sebuah wahyu, sebuah permainan yang nada estetika dan awetnya yang menawan, pada saat itu, tidak dapat disangkal berbeda. Bersama dengan keunikannya pada pertemuan bos dan soundtrack yang menggetarkan, aspek-aspek itu membuat game ini menjadi judul yang menentukan era PlayStation 2. Tapi itu juga permainan yang terkenal karena masalah teknisnya: terutama, rancangan ambisius dari colossi tituler berarti permainan itu seringkali akan menderita framerate yang berombak dan menjengkelkan.

Sebuah remaster HD 2011 untuk PlayStation 3 mengurangi masalah ini, tapi sekarang, dengan Shadow of Colossus untuk PlayStation 4 tahun 2018, Bluepoint Games telah membangun kembali semua aspek dunia permainan dengan sepenuhnya dan membiarkan struktur dan mekanika yang mendasarinya tetap utuh, sebuah langkah yang tidak hanya Meremajakan permainan secara visual namun secara tak kongkret meningkatkan keagungan pengalaman yang luar biasa ini.

Bayangan Colossus terjadi di dunia kuno, di mana prajurit muda Wander dan kudanya Agro mengangkut orang yang sudah meninggal ke tanah terlarang dan terlarang. Dengan pedang mistis dan busur biasa, Wander berharap bisa memanfaatkan sebuah dongeng yang menunjukkan sesuatu di provinsi yang terisolasi ini memiliki sarana untuk mengembalikan orang mati. Di sana, dia menemukan entitas yang mahakuasa yang memaksa dia untuk menghancurkan enam belas colossi yang tersebar di seluruh wilayah hk pools untuk memungkinkan keinginannya.

Jika Anda sudah pernah memainkan Shadow of the Colossus versi sebelumnya, Anda akan mendapati bahwa rendering Bluepoint terasa sama, kecuali beberapa perbedaan kecil dalam pemetaan controller, beberapa tweak kualitas hidup yang sederhana, dan telur Paskah yang baru. Lokasi masing-masing kolosal dan metode untuk mengalahkannya tetap sama, seperti halnya lokasi dari setiap kadal dan koleksi buah putih. Fisika bobot dan gerakan Wander and Agro merasa tidak berubah, dan New Game + rewards identik.

Tapi dampak dari dunia yang benar-benar dibangun kembali adalah transenden. Ini adalah dunia yang secara geografis seperti yang Anda ingat, tapi yang masih mengejutkan Anda seolah-olah melihatnya untuk pertama kalinya. Pemodelan lingkungan yang sangat rinci bersamaan dengan simulasi cahaya dan bayangan yang mengesankan membawa kehidupan menakjubkan ke bioma menakjubkan permainan. Hutan padat dengan pohon-pohon tinggi yang megah dan dedaunan yang dipelintir, dilipat indah dengan sinar matahari yang lembut. Padang pasir yang luas dan gersang terasa sangat sepi saat Anda mencoba dan melihat reruntuhan suram melalui badai pasir yang tipis. Bahkan pemandangan tebing pegunungan dan tebing gunung yang menakjubkan sangat mengesankan, dengan bayang-bayang yang sangat tajam menentukan permukaan berbatu mereka, membuat mereka menjadi tidak nyaman. Setiap kali Anda mencapai puncak bukit, muncul dari celah, atau mengubah perspektif Anda, pemandangan akan menjadi pemandangan yang layak dijeda.

Keseimbangan yang meningkat dari colossi yang direkonstruksi sama spektakulernya, dan hanya pandangan seseorang dalam versi permainan ini yang bahkan lebih menakjubkan daripada yang ada dalam ingatan Anda. Setiap musuh – beberapa kecil dan gesit, yang lainnya sangat titanic dan sombong – adalah binatang yang mengerikan dari batu, bulu, dan kulit. Perut itu sekarang terasa lebih padat dan lezat, dan menggantungnya untuk kehidupan tercinta karena musuh Anda mencoba mengusir Anda dengan keras bahkan lebih intens lagi. Saat-saat ini diperkuat oleh detail lingkungan jauh yang terletak jauh di bawah Anda saat berada di puncak kolosal, dikombinasikan dengan efek gerak yang memperkuat rasa bahaya di ketinggian yang memusingkan ini. Pertama kali saya memasang kolosal terbang di versi permainan ini, saya bisa merasakan kunci pas dada saya saat meremas pengontrol saya untuk memegang sayapnya agar tetap hidup saat melonjak, mengepak secara liar melalui udara. Itu menggembirakan.

Bermain di PS4 Pro menawarkan kemampuan untuk lebih meningkatkan kesetiaan visual melalui warna dynamic range yang tinggi, serta pilihan antara dua pilihan grafis yang berbeda dengan prioritas yang berbeda. Modus sinematik memungkinkan resolusi 4K, dan juga memungkinkan untuk mengurangi downsampling yang mengesankan (yaitu, memperkecil gambar dengan resolusi lebih tinggi) untuk display 1080p pada 30fps yang ditargetkan. Performance mode memberikan kualitas grafis yang kurang mengesankan namun mempertahankan frame rate yang lebih halus dengan target 60fps. Menurut pengalaman saya, saya menyukai gambar crisper yang ditawarkan dalam mode Cinematic – setelah Anda menyadari bahwa Anda dapat mengenali definisi di antara masing-masing mata rumput, sulit untuk membiarkannya pergi. Namun, kualitas visual yang ditawarkan oleh kedua mode tersebut masih meningkatkan pengalaman permainan dengan cara yang telah disebutkan sebelumnya, terutama bagi mereka yang memori terakhirnya mengalami masalah framerate sub-30fps pada rilis PS2 asli.

Rekonstruksi visual tidak mengurangi apa yang membuat Shadow of the Colossus hebat, dan arahan holistik dan bersahaja permainannya tetap kuat: warna yang diredam, sudut kamera sinematik, dan ketiadaan musik sambil menjelajahi dunia masih membangkitkan nada pedih. kehancuran dan kesendirian Pemandangan yang ditinggalkan di dunia yang besar tidak merasa kehilangan banyak hal, karena hanya mengendarainya dan menikmati keagungan tanah, yang disertai hanya dengan suara kuku Agro yang tergores ke bumi, adalah pengalaman meditasi.

Memerangi kolosal masih merupakan tantangan besar, serius, dan tegang yang menggembirakan untuk diatasi. Soundtrack orkestra yang berapi-api meningkatkan tekanan setiap manuver: Mengartikan metode togel hari ini untuk memasang musuh besar Anda yang mustahil, memanjat untuk mencapai kerentanan mereka saat mereka mencoba melepaskan Anda, dan membawa pedang Anda ke dalam daging mereka. Setiap saat pertempuran kolosal sangat menegangkan untuk dieksekusi dan disaksikan, apakah Anda melakukannya untuk pertama kalinya, atau kelima belas kalinya dalam percobaan waktu pasca pertandingan.

Sementara lewat dua belas tahun tidak mempengaruhi kualitas Shadow of the Colossus secara keseluruhan, ada dua gangguan teknis yang terus berlanjut dan mengingatkan Anda akan masa lampau. Sistem kamera orang ketiga tidak menjepret benda-benda dunia, sehingga menjadi tidak menentu dan merepotkan untuk menyesuaikan saat bergerak Berkeliaran melalui ruang tertutup, atau di dekat benda padat. Selain itu, sistem pendakian tak kenal ampun permainan, yang meminta Anda untuk melompat dengan tombol X dan memegang langkan atau permukaan dengan pemicu R2, terkadang temperamental dalam situasi tertentu; mungkin ada kalanya kontak dengan birai mungkin tidak didaftarkan dengan benar meskipun Anda mungkin sudah memegang R2 terlebih dahulu dan memperkirakan jarak yang diperlukan untuk lompatan Anda dengan benar. Namun, kedua masalah ini hanya mempengaruhi sebagian kecil waktu Anda dengan permainan dan tidak boleh dianggap sebagai pemogokan yang signifikan terhadap keseluruhan. Dalam kasus sistem pendakian, ini adalah permainan kata-kata yang mudah untuk berdamai dengan karena betapa pentingnya montir tersebut untuk menciptakan tekanan dan ketegangan yang menggembirakan dari pertemuan kolosal.

Review Scores

0
  • - 0